iOS实战 – <百思不得姐 01> 启动界面和tabBar等总结

前言: 前几天在看基础控件的内容,发现基础的东西也就那样了,总不能跟驴拉磨一样原地打转吧,所以找了一份小码哥的 “百思不得姐”实战教程,实战的确可以发现很多问题,学到很多知识,所以 这学习的几天我会把每天遇到的问题和知识点总结一下,也方便后期的巩固

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iOS-利用AFNetworking 实现简单的《笑话大全》(一)

最近在学习 iOS 实战开发的时候卡住了,脑子没思绪不知道要做什么,因为我根本不理解 AFNetworking 网络请求的应用,以及UI 设计方面的定位问题,今天通过最基本的内容实现了一个普通的《笑话大全》App,(UI界面采用最简单的 UITableView,后期做处理)

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iOS-「学习笔记」UIButton 详解


//这里创建一个圆角矩形的按钮
UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
// 能够定义的button类型有以下6种,
// typedef enum {
// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
// UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
// UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
// } UIButtonType;
//给定button在view上的位置
button1.frame = CGRectMake(20, 20, 280, 20);

//button背景色
button1.backgroundColor = [UIColor clearColor];

//设置button填充图片
//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];

//设置button标题
[button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];

/* forState: 这个参数的作用是定义按钮的文字或图片在何种状态下才会显现*/
//以下是几种状态
// enum {
// UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现
// UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
// UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
// UIControlStateSelected = 1 << 2, 选中状态
// UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
// UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
// };

/*
* 默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
* 那么可以去掉这个功能
*/
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
/*跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置*/
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
/* 下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光*/
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;

/* 给button添加事件
按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中
也可以传入其他类的指针*/
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//UIControlEventTouchUpInside 为当 button1点击时
//显示控件
[self.view addSubview:button1];